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We are Designer Creative Lab.

DCL團隊期望實現台灣在地3D技術之研究與打磨,
以小團隊運行美術技術測試。

OUR PROJECT

Description of the image

在科技迅速發展的民國160年,高度科技與AI技術已完全融入於人們的生活之中。
高科技社會意味著民間及傳統宗教等信仰已逐漸式微。
然而突如其來的一場災難,導致社會近乎崩解,
此時,一位企業龍頭站出來發表「新神說」,
直指這些災禍皆起因於人們信仰不足,並宣布新神將會帶來救贖。

新神的神跡使災變得到了控制,人民在極短的時間內成為了新神派體制下的信眾,
依賴著新神給予的「香」的強大效力,過著被緊密監控卻甘願自得的生活。
一個民間秘密組織發現新神所發放的「香」居有監控並消滅人類自我意識的作用, 開啟了秘密調查。
 
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DCL主宣傳視覺

關於「香」

名為「香」的注射管,給予人們暫時性的放鬆精神、激發快樂因子、
治癒病症、肉體強化等作用,幾乎人手一管且極難戒絕。
因社會底層階級取得「香」不易,
因此經常發生暴力取奪他人的香的狀況。

SubstancePainter場景材質製作展示

透過 Substance Painter,我們致力於打造風格化卡通貼圖,
同時保留了真實材質的觸感,為場景注入生命力,
使其具備有吸引力和獨特性。

SubstancePainter場景材質製作展示

透過 Substance Painter,我們致力於打造風格化卡通貼圖,
同時保留了真實材質的觸感,為場景注入生命力,
使其具備有吸引力和獨特性。

SubstancePainter場景材質製作展示

透過 Substance Painter,我們致力於打造風格化卡通貼圖,
同時保留了真實材質的觸感,為場景注入生命力,
使其具備有吸引力和獨特性。

招式特效設計展示

我們捨棄擬真風格,轉而選擇高飽和度的用色及卡通風格化的設計,
並結合電子以及霓虹效果,使特效更貼合角色和場景設計。

招式特效設計展示

我們捨棄擬真風格,轉而選擇高飽和度的用色及卡通風格化的設計,
並結合電子以及霓虹效果,使特效更貼合角色和場景設計。

初期的場景2D設計草圖

舊城區的建物設計,此區為賽博龐克中high tech low life主要呈現區域,
特意在建築上融入了許多台灣獨有的風格元件,
以突顯巷弄中複雜多變的街區氛圍。

台灣風格場景元件展示

置入於場景中的特色風格元件,藉由特色物件的交互堆疊,
豐富了街景中的細節和深度。

台灣風格場景元件展示

置入於場景中的特色風格元件,藉由特色物件的交互堆疊,
豐富了街景中的細節和深度。

台灣風格場景元件展示

置入於場景中的特色風格元件,藉由特色物件的交互堆疊,
豐富了街景中的細節和深度。

場景特殊招牌設計

融合霓虹元素與近代未來藝術風貌,描繪身臨台灣繁華街頭的感受,
打造獨具特色的賽博龐克風格招牌。

面具設計展示

角色們所佩戴的面具,從台灣傳統信仰中提取靈感,
並結合古中文字變體和圖騰元素,呈現出獨具特色的電子面具。
這些面具不僅僅是角色的裝飾品,更是世界觀設定的一部分,
展現了角色設計背後的深層意義。

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主角,看的到大多數人不知道的情報,
且因此特殊體質甦醒而被原生家庭遺棄,後被姨母領養長大,
兩人感情很好。
某天姨母出門上班後即失蹤,從此失去至親,被迫自力更生,
為討生活年紀輕輕即成為傭兵兼打工族。
耳上掛著親人的信物。

謝靈

主角的夥伴,在令加入組織後成為令同行的夥伴之一。
底層社會人,孩童時期即四處遷徙,意外結識秘密組織的人後被收養,能力受到組織賞識並提拔。
機靈可靠,生氣起來超可怕,被她盯上就別想逃。

角色設計三視圖

角色設計三視圖

角色頭部細節設定圖

角色頭部細節設定圖

角色表情設定圖

角色表情設定圖

角色武器設計三視圖

角色武器設計三視圖

角色3D模型全身展示

角色3D模型全身展示

角色招式實機畫面展示

角色招式實機畫面展示

Description of the image

遊戲內實機截圖,展現此設定之完整世界觀和街景特色。團隊成員包辦了大部分之場景設計、和所有物件的建模、貼圖、材質和打光。

舊城區,底層社會住民主要的活動區域

濃煙瀰漫在狹窄的街道上,濃厚台灣風格的建築彼此擠擁堆疊著,
陰暗的巷道中充滿了來自電子屏幕的微弱光芒,廣告和警告交織著,
增添了一絲絲混亂和不安。
霓虹燈光穿透破舊的花窗,垃圾雜物散落街頭,
曾經的希望及意志看似消逝,實則藏匿在這片荒瘠之地中。

舊城區局部場景展示

舊城區局部場景展示

舊城區局部場景展示

舊城區局部場景展示

舊城區局部場景展示

九奉神街,紫醉金迷的老商店街區

擁擠的商舖和住宅彼此交錯,構成了一條絢麗
又令人目眩神迷的老商業街區。虹燈在破舊的建築上閃爍著,
老式的燈籠懸掛在樓宇間,搖曳著微弱的光芒,彷彿是對過去的一絲追憶。
街頭攤販販賣著各種小吃和雜貨,為緊張又焦慮的生活圈域
增添了一絲生氣和活力。

九奉神街局部場景展示

九奉神街局部場景展示

九奉神街局部場景展示

九奉神街局部場景展示

九奉神街局部場景展示

新神廣場,新政府的象徵區域

聳立於廣場中央的宏偉牌樓,塑造成千里眼和順風耳的石獅,
它們的投影在廣場上躍動著,仿佛有著自己的生命。
這幅景象讓人感到詭譎不安,彷彿隱藏著某種神秘力量。
寬闊的高科技廣場上空無一人,
聚光燈和監視器卻處處可見,投射著刺眼的光芒,
像是無所不在的電子眼睛,時刻監視著廣場上的一舉一動。

新神廣場局部場景展示

新神廣場局部場景展示

新神廣場局部場景展示

Description of the image
Image 1

Project Leader


Laura Cheng

Image 2

Project Manager
Technical Artist


Linda Huang

Image 3

Project Owner
Art Director


Aeon Ma

Image 4

3D Artist


Darren Jhang

Image 6

3D Artist


Michelle Li

Image 7

Graphic Designer


Mizore Kao

Image 8

FX Artist


Tooz Cheng

Image 5

3D Artist


Roger Chen

Description of the image

在看完以上的介紹和影片後,團隊希望能收收集大家的反饋以成為我們日後進步的參考。如果方便的話,歡迎留下您的想法和建議!

1. 在看過影片後,是否能感受到這是《賽博龐克》融合《台式文化》的世界觀設定呢?
(1 - 感受不到, 5 - 完全能夠感受)
2. 在看過影片後,是否會想更深入了解這個作品的世界觀?
(1 - 不想, 5 - 超想!)
3. 此作品的美術視覺是否會吸引你遊玩?
(1 - 不會, 5 - 會!)
4. 對於此作品的「場景設計」你的喜好程度是?
(1 - 不是我的菜, 5 - 超愛,愛死)
5. 對於此作品的「角色設計」你的喜好程度是?
(1 - 不是我的菜, 5 - 超愛,愛死)
6. 在看過影片後,哪一個段落讓你印象最深刻呢?
7. 在看過官網介紹&影片後,對哪一個街景的印象最深刻呢?
8. 請問哪一個角色讓你印象最深刻呢?
9. 請問《男主角:令》讓你有印象的是哪個部分呢?
(可複選)
10. 請問《女配角:謝靈》讓你有印象的是哪個部分呢?
(可複選)